Game Jam Talentum Telefónica

Talentum Telefónica ha concluido hoy la Game Jam, la plataforma de impulso al talento joven de Telefónica. Esta edición del Game Jam ha contado con la participación de más de 300 jóvenes con conocimientos en programación, diseño, y arte y música.

Los participantes a esta edición del Game Jam de Talentum Telefónica han trabajado durante 29 horas ininterrumpidas para desarrollar el mejor videojuego ejecutable en la web o sobre plataforma Windows con una temática relacionada con los cuatro puntos cardinales: Norte, Sur, Este y Oeste.

La Game Jam de Talentum Telefónica se ha celebrado los días 9 y 10 de octubre en dos modalidades: online y presencial. Esta última ha congregado en la sede madrileña de Telefónica en Las Tablas a 70 jóvenes de entre 18 y 30 años, divididos en 17 equipos.

El primer premio, en la modalidad presencial, ha estado dotado con una cuantía de 5.000 euros. El ganador de la Game Jam de Talentum Telefónica en esta modalidad ha sido el equipo Rubberduck Potion por “Waltz of Auri”, un videojuego narrativo, en el que el jugador viaja por doce ciudades de la mano de una pequeña astróloga, que le va otorgando o negando sus deseos.

El equipo Koron Studios ha conseguido llevarse los 2.000 euros del segundo premio de la Game Jam de Talentum Telefónica por su trabajo “Nowhere”, un videojuego de estrategia por turnos basada en la mecánica de towers defens simplificada.

Por otra parte, la modalidad online de la Game Jam de Talentum Telefónica, ha contado con la participación de un total de 240 jóvenes organizados en 100 equipos, que han presentado hoy sus trabajos.  En esta modalidad el jurado de la Game Jam hará público el próximo 31 de octubre el nombre del proyecto ganador, que recibirá un cheque de 1.000 euros.

Los proyectos en ambas modalidades han sido y serán analizados en esta edición de la Game Jam convocada por la compañía que preside José María Álvarez-Pallete por un jurado formado por jugadores de eSports y desarrolladores y creativos de empresas relacionadas con el mundo de los videojuegos.

Tanto en la modalidad presencial como en la online de la Game Jam de Talentum Telefónica el jurado ha valorado la capacidad de adaptación a la temática planteada, la narrativa, la estética (arte y música), la jugabilidad del prototipo, la originalidad y la presentación del prototipo de los equipos participantes.

Por su parte, Rosalía O’Donnell, experta en transformación digital y responsable de Talentum en Telefónica, ha señalado que “esta iniciativa es una muestra más de que Talentum es una puerta abierta a todos los jóvenes. Escuchamos sus inquietudes y les damos los recursos para llevar a cabo sus proyectos.

“Nuestro objetivo es empoderar el talento e impulsar su potencial transformador tanto dentro como fuera de nuestra compañía, a través de los más de 100 partners que nos apoyan. En esta ocasión, el nivel de los concursantes ha sido altísimo, y, desde el principio, la competición ha suscitado un gran interés entre los jóvenes”, ha concluido la responsable de Talentum en Telefónica.

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