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La industria de los videojuegos ha facturado 120.100 millones de dólares (alrededor de 107.490 millones de euros) en 2019. Esto supone aumentar en un 3% la cifra del año anterior y es Fornite el videojuego que más ingresos ha generado.

Los datos recogen los ingresos de juegos para móviles, ordenador y videoconsolas, así como de realidad aumentada, ‘eSports’ y realidad virtual. De los 120.100 millones de dólares, 64.000 millones representan los ingresos de juegos para móviles, 29.600 millones para ordenador y 15.400 millones para videoconsolas, según un informe de SuperData. El resto incluye 6.500 millones de dólares de vídeos relacionados con los videojuegos y 6.300 millones de realidad extendida.

andy Crush Saga y Honor of Kings han elevado la participación de los dispositivos móviles en los ingresos de juegos gratuitos.También destaca la aparición de la versión móvil de títulos de franquicias como Call of Duty o Mario Kart.

Por segundo año consecutivo, Fortnite ha liderado la lista de ingresos, generando 1.800 millones de dólares en 2019, comparado con los 2.400 millones obtenidos en el año anterior. League of Legends, que tiene más jugadores, ha generado 1.500 millones de dólares.

Por otro lado, juegos de realidad extendida aumentaron un 26 por ciento en 2019, gracias a los cascos de realidad virtual como Oculus Quest. En móvil, los ingresos se incrementaron un 12 por ciento gracias a Pokémon Go.

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